學習路線 幼兒園 低年級 中年級 高年級 競賽對接 競賽戰績 為什麼選我們
學習路線 幼兒園 低年級 中年級 高年級 競賽對接 戰績 為什麼選我們
課程圖片樂程坊 × 再興幼兒園 國小部

可供開設的全系列
AI × STEAM 科技課程

涵蓋幼兒園到高年級四個學段、三條 AI × STEAM 進階路線,每門課程環環相扣。
校方可依時段與需求,彈性挑選任意組合 — 從一門到全開都能配合。

0門可開課程
0個學段覆蓋
0條進階路線
0累計獎項
Learning Tracks

三大路線 × 跨年級銜接

每門課都是下一階段的基礎,孩子的學習脈絡一目了然。

幼兒園
低年級
中年級
高年級
工程硬體
齒輪大冒險
幼兒拼裝 + 科學啟蒙
瘋狂機關王
齒輪傳動 + 遙控互動
AI 機器人
感測器 + 自走車
FLL
金牌挑戰營
機器人 + 多元競賽
WRO
FLL
資通訊
數位創客
3D 神筆
立體塗鴉 + 美感創造
程式魔法
程式啟蒙 + 感測器
遊戲設計師
遊戲設計 + 動畫
貓咪盃
3D列印×雷切×AIoT
雷切 + 物聯網
科展
數位世界
像素冒險王
空間啟蒙 + 合作學習
紅石科技王
紅石電路 + 自動化
MC認證
AI 無人機飛控
程式飛行 + 群飛
無人機賽
Kindergarten — 幼兒園(中、大班)

用雙手與好奇心,踏出探索的第一步

ESM大積木
工程硬體路線
銜接 → SPM 動力機械

齒輪轉轉大冒險

ESM 幼兒大積木 + 科學奇趣營

使用德國慧魚(fischertechnik)幼兒大積木,帶孩子從零認識齒輪、車輪等零件,動手拼砌會自動轉向的小車。在遊戲中建立空間認知與手眼協調。

空間幾何手眼協調機械原理
使用器材
德國 fischertechnik 慧魚 ESM 幼兒大積木套件、齒輪與車輪傳動零件、基礎動力模組
3D列印筆
數位創客路線
銜接 → micro:bit 入門

3D 神筆小畫家

3D 列印筆 + 立體創意工作坊

讓繪畫跳出紙面。孩子手握安全低溫 3D 列印筆,從平面線條堆疊出立體眼鏡、小動物、建築模型。鍛鍊精細動作與美感。

立體空間感精細動作美感創造
使用器材
兒童安全低溫 3D 列印筆(PCL 材質)、彩色耗材、描圖模板、矽膠創作墊
Lower Grades — 低年級(一、二年級)

動手做、玩中學,建立科技初體驗

SPM動力機械
工程硬體路線
銜接 → SPIKE 程式入門

瘋狂機關王

SPM 動力機械 + 遙控互動營

挑戰組裝「飛天旋轉椅」和「摩天輪」等大型連續運轉裝置。搭配遙控模組親手操控馬達,感受齒輪傳動的物理原理。

齒輪傳動結構平衡物理動力
使用器材
SPM 9686 動力機械積木套件、遙控模組、馬達與電池盒
micro:bit
數位創客路線
銜接 → Scratch 程式

程式魔法入門

微控制器 + 程式啟蒙營

用一片巴掌大的 micro:bit,帶孩子踏入「寫程式控制真實世界」的大門。從點亮 LED 到設計計步器——每堂課都是看得見成果的小發明。

圖形化程式感測器認識邏輯思維
do your:bit 國際挑戰賽
使用器材
micro:bit V2 開發板、擴展板、LED 與蜂鳴器模組、電池盒、平板電腦
Minecraft
數位世界路線
銜接 → Minecraft 中階

像素冒險王

Minecraft 初階 + 空間啟蒙營

讓孩子最愛的遊戲變成學習場域。使用 Minecraft 教育版,從基礎操作到建築設計,學會在 3D 世界中規劃空間。

空間認知資源規劃合作學習
使用器材
筆記型電腦、Minecraft Education 帳號、滑鼠、耳機
Middle Grades — 中年級(三、四年級)

從玩家升級創造者,開始累積競賽實力

LEGO SPIKE
工程硬體路線
銜接 → SPIKE 競賽校隊

AI 機器人大作戰

LEGO SPIKE + 程式邏輯入門

正式導入 LEGO SPIKE 教具。用圖像化積木程式賦予機器人智慧,結合感測器設計自動避障、循跡智能車。

圖像化程式感測器應用運算思維
FLL Explore
AI START!
使用器材
LEGO SPIKE Essential / Prime 套件、顏色與距離感測器、平板電腦
Scratch
數位創客路線
銜接 → 3D列印×AIoT

Scratch 遊戲設計師

遊戲設計 + 動畫 + 互動 App

用 Scratch 帶孩子從「玩遊戲」變成「做遊戲」。涵蓋互動動畫、小遊戲、故事 App,每個孩子都能帶著數位作品回家。

程式邏輯遊戲設計數位創作
全國貓咪盃
臺北市貓咪盃
使用器材
筆記型電腦 / Chromebook、Scratch 3.0、耳機
Minecraft紅石
數位世界路線
銜接 → 無人機飛控

紅石科技王

Minecraft 中階 + 紅石電路營

進入紅石電路的世界。挑戰設計智慧農場、自動防禦基地,用「紅石邏輯」實現自動化機關。

紅石邏輯自動化設計空間規劃
Minecraft 教育版認證
使用器材
筆記型電腦、Minecraft Education 帳號、滑鼠、耳機
Upper Grades — 高年級(五、六年級)

實戰、競賽、跨領域——為國中銜接超前部署

金牌挑戰營

高年級「競賽專班」不只做機器人——更涵蓋程式挑戰、創意發明、簡報策略。平時多元培訓,遇大型賽事再拔尖集訓。不影響日常學習,又能累積珍貴競賽履歷。

競賽校隊
工程硬體路線
金牌挑戰營

金牌挑戰營

SPIKE + 多元競賽實戰工坊

校隊核心班。除了 LEGO SPIKE 機器人深度訓練,更涵蓋程式邏輯挑戰、創意發明提案、簡報表達等多元競賽技能——從工程到策略全面備戰。

機器人工程程式挑戰創意發明簡報策略
WRO
FLL Challenge
MARC 馬克盃
資通訊大賽
使用器材
LEGO SPIKE 45678 + 45681、進階感測器、競賽地圖、簡報工具、筆電
無人機
數位世界路線

無人機飛行特攻隊

AI 無人機飛控 + 群飛特攻營

從飛行原理學起。撰寫程式遙控無人機完成空中穿越障礙、精準降落投遞,甚至挑戰多機群飛排列隊形。

空氣動力學飛行操控立體空間
UASACT 無人機賽
全國創意無人機競賽
使用器材
四軸程式無人機(附安全防護罩)、Scratch / Python 飛控軟體、降落坪
3D列印IoT
數位創客路線

AI 未來發明家

3D 列印 × 雷射切割 × AIoT 物聯網

對接聯合國 SDGs。運用 3D 列印機、雷射切割機與 micro:bit / Arduino,做出解決真實問題的發明——從建模、切割到程式控制一條龍。

系統思考數據分析SDGs 永續
全國科展
Sony 科學大賞
do your:bit
使用器材
3D 列印機、雷射切割機、micro:bit / Arduino 開發板、溫濕度與光線感測模組
Competition Mapping

課程 × 可對接競賽總覽

中年級起每門課都有明確的競賽出口與學習指標。

學段課程可對接競賽主辦/層級核心指標
中年級AI 智慧自走車FLL Explore(FIRST)FIRST / 國際感測器判斷、循跡精度
AI 智慧自走車AI START! 程式競賽科教館 / 全國R4M 任務、AI 小車
遊戲設計師全國貓咪盃 Scratch教育部 / 全國程式邏輯、創意、除錯
遊戲設計師臺北市 Scratch 貓咪盃北市教育局 / 市級動畫短片、互動遊戲
紅石科技王Minecraft 教育版認證Microsoft / 國際紅石邏輯、空間建築
高年級金牌挑戰營WRO 國際奧林匹亞WRO / 國際任務解題、工程優化
金牌挑戰營FLL Challenge(FIRST)FIRST / 國際機器人解題、創新專題
金牌挑戰營MARC 馬克盃玉山機器人協會 / 全國AI 視覺辨識、聯盟對戰
金牌挑戰營VEX IQ 台灣公開賽VEX / 國際機構效率、自駕程式
無人機飛行特攻隊UASACT 無人機嘉年華IEEE / 全國飛行穩定、航點精度
無人機飛行特攻隊全國創意無人機競賽教育部 / 全國程式飛行、群飛編排
AI 未來發明家全國中小學科展科教館 / 全國問題定義、原型迭代
AI 未來發明家Sony 創意科學大賞Sony Taiwan / 全國科學原理、玩具創作
金牌挑戰營台北市資通訊應用大賽北市教育局 / 市級創意應用、程式邏輯
Track Record

樂程坊團隊歷年競賽實績

自 2009 年起持續帶領學生征戰各級賽事,累積超過 30 座獎項。以下為部分代表性成績。

2009 — 2012
創始期 ── 全國大賽嶄露頭角
2009
電腦化運動競技大賽 自走車撞球
🥇 第一名
2009
電腦化運動競技大賽 自走車競速
🥇 第一名
2010
台北縣市校際盃機器人選拔賽
🥇 第一名
2011
雙北市校際盃機器人選拔賽
🥇 第一名
2011
台灣區電腦化運動競技大賽 自走車競速
🥇 第一名
2012
全國智慧型機器人大賽 自走車撞球
🥇 第一名
2012
全國智慧型機器人大賽 機器狗賽跑
🥇 第一名
2012-13
台北市機器人校際盃
🥇 第一名
109 — 112 學年度
深耕期 ── 帶隊征戰全國與亞洲級賽事
109
資通訊應用大賽 創意賽(帶隊)
🥈 第二名 & 🥉 第三名
110
資通訊應用大賽 創意賽(帶隊)
🥉 第三、四、五名
111
亞洲機器人大賽 自走車避障(帶隊)
🥇 第一名
111
智慧科技素養與程式設計(帶隊)
🥇 第一名
111
科技教育創意實作競賽 資訊科技組 全國賽
🏆 銅獎(北市唯一)
111
智慧科技素養與程式設計
🥇 第一名
112
智慧科技素養與程式設計
🥇 第一名
112
資通訊應用大賽 創意賽
🥇 第一名 & 第五名 & 裁判特別獎
113 — 114 學年度
擴張期 ── 持續帶隊征戰全國與國際賽事
113
亞洲機器人大賽 台灣選拔賽(帶隊)
🥇 第一名
113
智慧科技素養與程式設計競賽
🥇 第一名
113
資通訊應用大賽 創意賽
🥇 第一名
113
台灣國際發明展(帶隊)
🥈 銀牌
114
持續帶隊參與亞洲機器人、發明展、資通訊大賽等各級賽事
📋 賽季進行中
0
累計獎項
0
第一名次數
0
深耕年資
Why This Program

為什麼這套方案值得再興採用?

K-6 完整路線
不必東拼西湊

從幼兒園到高年級,三條學習主線環環相扣。家長一目了然,大幅提升留班與續報率。

13+ 項競賽出口
累積升學履歷

從中年級貓咪盃到高年級 WRO、FLL、MARC、科展,每門課都有明確競賽對接,成果能被看見。

課程綁定升級
學習動機更強

每門課都是下一學年的升級基石。「選一條深耕」或「跨線探索」,連續性遠超單點社團。

校方彈性選配
不綁死整套

完整菜單供校方依時段、預算、需求自由選配。從一門試水溫到全系列導入,都能彈性配合。

路線 幼兒園 低年級 中年級 高年級 競賽 戰績 亮點